杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……,我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项和提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

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购买赛季通行可以节省购买游戏内容的费用。……购买赛季通行可以节省购买游戏内容的费用。……那么,这就是您的最终答案?包括:谁想成为百万富翁?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……防御手感怎么!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

MOD的宿命(上)

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(还有说个捐助按钮就ok了的人,别扯了。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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(还有说个捐助按钮就ok了的人,别扯了。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

小组帖子:itch 官方网站

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用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?……Nova-lg1y: ColorsBrokenColors 怎么下啊有手机版吗 没有的话电脑版怎么

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

indienova.com/groups/post/101291

如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题。……前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两个引擎就是Unity和Unreal。……0CubeLori: @libate#0 自己能的还是尽量自己,外包有风险,而且行价贵,程序实际上也是蛮重要的

树册:游戏的调之序言

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以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

版本:Early Access


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